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JavaSwingを使用してNetBeansプラットフォームでアプリを作成します。特定の画像のヒストグラムを作成します。しかし、ImageJソフトウェアのその画像のヒストグラムのようには正確ではありません。では、どうすれば正しいヒストグラムを取得できますか、または画像の正確なピクセルを取得してヒストグラムを描画するために使用する方法を誰かに提案できますか?

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.media.jai.JAI;
import javax.media.jai.PlanarImage;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class FinalHistogram extends JPanel {

    int[] bins = new int[256];

    FinalHistogram(int[] pbins) {
        bins = pbins;
        repaint();
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {

        for (int i = 0; i < 256; i++) {

            System.out.println("bin[" + i + "]===" + bins[i]);
            g.drawLine(200 + i, 300, 200 + i, 300 - (bins[i]) / 70);
        }

}

public static void main(String[] args) throws IOException {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(500, 500);
        int[] pbins = new int[256];
        int[] sbins = new int[256];

        PlanarImage image = JAI.create("fileload", "C:\\aimages\\11309.jpg");

        BufferedImage bi = image.getAsBufferedImage();
        System.out.println("tipe is          " + bi.getType());
        int[] pixel = new int[3];

        int k = 0;
        Color c = new Color(k);
        Double d = 0.0;
        Double d1;
        for (int x = 0; x < bi.getWidth(); x++) {
            for (int y = 0; y < bi.getHeight(); y++) {
                pixel = bi.getRaster().getPixel(x, y, new int[3]);
                k = (int) ((pixel[0]) + ( pixel[1]) + (pixel[2]));
                k=k/3;
                sbins[k]++;

            }

        }
        System.out.println("copleted" + d + "--" + k);
        frame.add(new FinalHistogram(sbins));
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
    }
}
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ヒストグラムを作成するための白黒画像の擬似コード:

lookup_table[256]  //integers. 

for i in 256 do
  lookup_table[i] = 0

for i in image.size
    lookup_table[ pixel.value ] = lookup_table[ pixel.value ] + 1;

通常、ヒストグラムを視覚化するには、「ビニング」と呼ばれる手法を使用する必要があります。これは、大きな画像では、灰色の陰のピクセルが多数あり、1:1の表現が画面に収まらないためです。

于 2012-04-11T10:40:35.893 に答える