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画面の回転中に既存の RenderScript インスタンス (およびすべてのバインドされたメモリ) を保持することは可能ですか? もしそうなら、どうすればこれを行うことができますか?私の理解では、投影データ以外を変更する必要はありませんが、アプリケーションの終了時に RenderScript エンジンを確実にシャットダウンするには、onDestroy() コールバックで破棄する必要があります。これをローテーションで保持できるようにする他の方法はありますか? たとえば、保存されたバンドルを通じて?

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configChanges->orientation タグを に追加してみましたAndroidManifest.xmlか? 回転時にいくつかのインスタンスを保持します

<activity android:name="YourActivity" android:configChanges="orientation"/>

于 2012-04-11T21:56:08.373 に答える