GLKit を使用して Xcode テンプレートを開始しましたが、私の意図は、ビューの OpenGL 部分とコントロールの UIKit を表示するウィンドウを持つことです。
GLKViewController には GLKView が付属しています。私は IB に行き、GLKView を削除して UIView を追加し、新しい GLKView を必要なサイズで上に置きました。次に、GLKView (self.view) への参照を修正し、より小さい GLKView のデリゲートをビュー コントローラーに設定しました。
私は得た
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[GLKViewController loadView] loaded the "2-view-9XZ-07-hga" nib but didn't get a GLKView.'
次に、ドキュメントを調べたところ、GLKViewController にはビューとして GLKView が必要であることがわかりました。驚きはありません。はい、私はこれが初めてです。
フルスクリーンよりも小さい GLKView で GLKit を使用する良い方法は何ですか? それとも、UIKit と GLKit の混合は行われていませんか?
(更新:多くの人がこの質問を見つけています。ビューコントローラーの封じ込めを使用したダンカンの答えはうまくいきました。)