SFML で glAccum バッファを有効にするにはどうすればよいですか? デフォルトでは存在しないようです (glGet(GL_ACCUM_BLUE_BIT) は 0 を返します)。これは可能ですか?
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SFML 1.6 または 2.0 ではありません。そして、私は彼らがすぐにそのような機能を追加することに息を止めません. 彼らは、sRGB フレームバッファを許可するという単純な提案に非常に抵抗しました。
Allegro 5に切り替えることをお勧めします。これらは蓄積バッファーのサポートを提供するためです。
于 2012-04-21T21:15:11.593 に答える