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3 か月以内に、サマラシアン UDK デモのような非常に詳細なアニメーションを UDK 内で作成できますか?

UDK の経験はありませんが、Zbrush と 3Ds Max で基本的なモデルをモデリングしました。

では、完全に詳細化され編集されたアニメーションを 3 か月で作成できますか (もちろん、最初に学習します)、どのくらいの時間を投資する必要がありますか?

3D シネマティック アニメーション シーン専用のより良いプログラムがあれば、そのプログラムの名前を教えてください。

すぐに学習を開始できるように、UDK (またはあなたのプログラム) に関する参考文献をいくつか挙げていただけますか?

つまり、私は完全な初心者であり、主な目標は詳細なアニメーションを作成することです (もちろん、生の 3D アニメーションをビデオ編集プログラムで編集します)。

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UDKを使用して詳細なアニメーションを作成することはできません。アニメーションスイートではありません。ゲームエンジンです。あなたがしなければならないのは、Mayaや3Ds Maxなどの別のツールからすべてのアニメーションを作成し、それらをUDKにインポートすることです。.fbx形式の適切なアニメーションがある場合は、UDKを使用してそれらを操作できます。個別のアニメーションのセットを使用してアニメーションツリーを作成できます。UDKは、アニメーション間のブレンドなどの機能をサポートしています。もちろん、サマリア人のような映画のようなデモを行うこともできますが、別のソフトウェアからアニメーションを作成してUDKにインポートする必要があります。その後、KismetやMatineeなどのUDKのツールを使用して、映画のような作業を行うことができます。

于 2012-08-12T18:43:56.873 に答える