多くのビデオとオーディオを使用するアプリケーションがあります。Apple のメディア コードには、長年にわたって十分に文書化されたバグがあるため、シミュレーターで実行するとクラッシュが発生します。したがって、iPhoneで実行する必要があります。問題は、コンパイル時間が 15 秒から 1 分をはるかに超えることです。これは本当に私を遅くしています。
このコンパイル時間の不一致は正常ですか?
誰かが私の苦境を改善するための提案を提供できますか?
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