私は Kinect をいじっていて、可能な限り正確な人間の輪郭を取得しようとしています。
今までしきい値を変えたりぼかしたりしてみましたが、既存の有効な方法がないか気になりました。
良い形を作るには、主に2つの問題があると思います。1つは、常にちらつき続ける場合です。もう 1 つは、形状があまりよくないことです (髪の毛が IR 照明を反射していないなど)。
続行する方法に関する推奨事項はありますか?現時点では、最初の問題を安定させるために最新のフレームの値を平均化しようとしています。形状をポリゴンに変換して単純化しようとするかもしれません (ただし、それは行われています)。