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Unity3D でモバイル デバイス用の GUI を開発する最良の方法は何だと思いますか? 特に Android では、非常に多くの異なる解像度があります。GUI が各デバイスで同じように見えることを望みます。無料のプラグインや優れたスクリプト チュートリアルはありますか? それとも、NGUI や EZ GUI との相性が良いのでしょうか? 残念ながら、私は 2 つの GUI マネージャーを使用した経験がありません。モバイル GUI 開発に適しているのはどれですか? Android SDK のように、ldpi、mdpi、および hdpi デバイスを区別する方法はありますか?

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