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Ogre3dを使ってビデオゲームを作っています。最新のtinyxmlドットシーンローダーを使用して.sceneファイルをロードします。次に、変更したシーンを.sceneファイルに保存し直します。誰かが私にそれを行う方法の例やヒントを教えてもらえますか?

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正確な逆のプロセスをコーディングする必要があります。

  1. 関連するすべてのシーンオブジェクトをループし、それぞれに必要なTiXmlElementsをTiXmlDocumentに追加します。
  2. 最後に、TiXmlDocumentを保存します。

このTinyXmlチュートリアルは、XML生成の観点から必要なコード部分を示しています。

実際の例はOgitor(WYSIWYG Ogreエディター)です。各エディターオブジェクトには関連するすべての属性/状態をTinyXml構造に移動してから、ファイル。

于 2013-01-04T22:24:13.620 に答える