Ogre3dを使ってビデオゲームを作っています。最新のtinyxmlドットシーンローダーを使用して.sceneファイルをロードします。次に、変更したシーンを.sceneファイルに保存し直します。誰かが私にそれを行う方法の例やヒントを教えてもらえますか?
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正確な逆のプロセスをコーディングする必要があります。
- 関連するすべてのシーンオブジェクトをループし、それぞれに必要なTiXmlElementsをTiXmlDocumentに追加します。
- 最後に、TiXmlDocumentを保存します。
このTinyXmlチュートリアルは、XML生成の観点から必要なコード部分を示しています。
実際の例はOgitor(WYSIWYG Ogreエディター)です。各エディターオブジェクトには、関連するすべての属性/状態をTinyXml構造に移動してから、ファイル。
于 2013-01-04T22:24:13.620 に答える