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有名なメモリ不足エラーが発生します。しかし、私はこの問題について提案された多くの解決策を試しましたが、運がありませんでした。ビットマップがメモリを超えないようにするために、ドローアブルの静的変数を作成することを理解しています(Android docs)。しかし、ご覧のとおり非常に多くのマーカーがあるため、それは私のアプリでは機能しません..

誰かが解決策を提案していますか?

for(Poi p : poiarray){

                WeakReference<Bitmap> bitmap = new WeakReference<Bitmap>(p.get_poiIcon());
                if(bitmap!=null){

                    Drawable marker = new BitmapDrawable(Bitmap.createScaledBitmap(bitmap.get(), 60, 60, true));
                annotationOverLays.add(new CustomAnnotation(marker,p,this,mapView));    
                //mapView.getOverlays().add(new CustomAnnotation(marker,p,this,mapView));   
                }
            }
            mapView.getOverlays().addAll(annotationOverLays);

エラー:

05-23 13:08:31.436: E/dalvikvm-heap(22310): 20736-byte external allocation too large for this process.
05-23 13:08:31.436: E/dalvikvm(22310): Out of memory: Heap Size=23111KB, Allocated=22474KB, Bitmap Size=1505KB
05-23 13:08:31.436: E/GraphicsJNI(22310): VM won't let us allocate 20736 bytes

編集:

私はおそらく問題を特定したと思います.いくつかの注釈をクリックすると、その outOfmemory 例外をトリガーできます。私はHereから mapViewBalloons を使用しています。2回閉じて開いていると、例外が発生してアプリがクラッシュします。誰にも同様の問題がありますか?

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私は同じ問題を抱えていて、次のコードがうまくいきました:

public static Bitmap decodeFile(File f, boolean goodQuality){
        try {
            //Decode image size
            BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
            o.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f),null,o);

            //The new size we want to scale to
            final int REQUIRED_SIZE=100;

            //Find the correct scale value. It should be the power of 2.
            int scale=1;
            if(!goodQuality){
                while(o.outWidth/scale/2>=REQUIRED_SIZE && o.outHeight/scale/2>=REQUIRED_SIZE)
                    scale*=2;
            }
            //Decode with inSampleSize
            BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
            o2.inSampleSize=scale;
            return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
        } catch (FileNotFoundException e) {}
        return null;
    }
于 2012-05-23T11:19:53.287 に答える
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メモリ不足の例外を解決する方法はたくさんあります。BitmapFactory.Options http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inPurgeableで inPurgeable を設定してみてください

または PurgeableBitmap を試してください。 http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/PurgeableBitmap.html

イメージをより小さいサイズにスケーリングします。アダプターを使用したビューがある場合は、FIFO と固定サイズのリストを作成します...

于 2012-05-23T11:27:33.923 に答える