の新しいカメラマトリックスを理解する上で問題に直面していcvUndistortpoints
ます。ステレオキャリブレーション自体でカメラのカメラマトリックスを取得し、cvuncompresspointsから取得したcvstereorectifyで新しいカメラマトリックスを渡さなければならない理由。の出力後のカメラマトリックスとどの程度正確に新しいカメラマトリックスが異なりcvUndistortPoints
ますか?
void cvUndistortPoints(const CvMat* src, CvMat* dst, const CvMat* cameraMatrix,
const CvMat* distCoeffs, const CvMat* R=NULL, const CvMat* P=NULL)