6 つの異なるオブジェクトを持つ OpenGL ビューを作成しました。これらのオブジェクトをクリック可能にして、iOS の他の UIControl としてメソッドを呼び出す方法はありますか?
もしそうなら、これはどのように行われますか?
6 つの異なるオブジェクトを持つ OpenGL ビューを作成しました。これらのオブジェクトをクリック可能にして、iOS の他の UIControl としてメソッドを呼び出す方法はありますか?
もしそうなら、これはどのように行われますか?
これはSOで以前に回答されています:
iphone-opengl-es-detecting-if-you-have-tapped-a-object-cube-on-screen
iphone-openggl-es-detecting-clicks-on-a-primitive
「ios openGL ES click on object」をグーグルで検索して、これらにたどり着きました