私のアプリケーションでは、さまざまなリソースを使用しています。リソースを出力ディレクトリにコピーするために、ビルド前のイベントを指定しました。私のディレクトリ構造は次のようになります。
/Debug/Models/
/Debug/Shaders/
/Debug/Textures/
/Debug/sfero.exe
/Debug/...
.exeファイルに関連するこれらのリソースにアクセスしたいのですが、実行可能ファイルをDebugフォルダーから直接実行すると正常に機能しますが、Visual Studioで実行すると、別のディレクトリで起動されるため、リソースにアクセスできません。明らかに、VisualStudioがアプリケーションを実行している場所にリソースをコピーしたくありません。
助言がありますか?ありがとう