さまざまなメッシュとさまざまなマテリアルで構成される複雑なモデルがあります。モデル全体を時間の経過とともにフェードアウト (ゆっくりと透明にする) する最も簡単な方法は何ですか?
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すべての面のマテリアルのアルファ プロパティを値 0 にアニメートするだけです :)
于 2012-12-05T15:39:26.253 に答える
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私は同じ問題を扱っています。一般的な方法はないようです (アルファは ObjectContainer3D から削除されました) 私の現在の解決策は、すべての子オブジェクトに対して fadeOut メソッドを呼び出し、それらに子オブジェクトを呼び出させ、メッシュ/マテリアルの各タイプに独自のフェード方法を実装させることです。アウト。ただし、これには、独自のクラスで使用するすべてのメッシュとマテリアルのクラスを拡張する必要があり、異なるメッシュ/マテリアルごとに異なるトゥイーンが必要ですが、現時点ではそれが唯一の方法のようです.
于 2012-08-07T14:38:55.683 に答える