私はcocos2Dを初めて使用し、次のように描画したいと思います
私はCCSpriteを使ってみましたが、それを解決するのにも疲れました
[brush setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}];
[brush.texture setAliasTexParameters];
しかし、私は画像だけを手に入れました
エッジが鈍い/ぼやけている。ぼやけたエッジの画像を最初の画像と同じくらい鮮明にするにはどうすればよいですか? 誰かが私に正しい方法を提案できますか??
上記の画像を生成するために使用するコードは
brush = [CCSprite spriteWithFile:@"sketch.png"];
[brush setColor:ccc3(0, 0, 0)];
brush.scale = 1.5f;
[brush setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}];
[brush.texture setAliasTexParameters];
ジェスチャー法では、
[brush setPosition:curntPoint];
[brush setRotation:rand() % 360];
[brush setOpacity:brushAlpha];
前もって感謝します。