過去 2 日間、このトピックの検索に費やしましたが、最新の回答は見つかりませんでした。最新の開発LFS (カーネル 3.4.1 に基づく) に基づいているが、X サーバーをインストールしていないテスト プロジェクトがあります。そして、OpenGL ES 2.x を使用する Mono を使用する (または使用しない) アプリケーションを構築したいと考えています。
私はMesa3Dを使用できましたが、彼らのサイトから見ると、それは X に依存しています。DRI を見ましたが、まだ X に基づいています。
質問: Mono を使用して Linux カーネル 3.4.1 で X なしで OpenGL ES 2.x を実行する方法はありますか (または使用しないでください)?
EDIT 1:今のところ、x86またはx64 PCをターゲットにしています。では、OpenGL ES を使用するのは賢明でしょうか?