問題タブ [linux-from-scratch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
linux - 静的に型付けされたスクリプト言語を知っている人はいますか?
趣味のプロジェクトのためだけに、LFS ベースの Linux ディストリビューションを開始しようとしています。私はいくつかの非常に非標準的なタスクを実行する予定であり、そのほとんどはディストリビューション内のほぼすべてのスクリプトの変更を伴います。(主に init スクリプトですが、パッケージ マネージャー スクリプトの簡単なセットも作成します。) 私はこれまで標準から大きく外れており、動的型付け言語 (perl、 python、bash、その他は優れていますが、私の得意分野ではありません)、実際に変数を宣言したインタープリター言語を誰かが知っているかどうか疑問に思っていました.
c - Binutils をビルドしようとすると、C コンパイラが実行可能ファイルを作成できない
Linux をゼロからビルドしようとしていますが、現在は5.4 章で、Binutils のビルド方法が説明されています。binutils 2.20 のソース コードがありますが、それをビルドしようとすると、次のようになります。
それは私にエラーを与えます:
私のconfig.logはpastebin.comで見ることができます: http://pastebin.com/hX7v5KLn
Ubuntu 10.04 をインストールし、GCC を再インストールして G++ をインストールしました。また、ビルドは「lfs」と呼ばれる非ルート、非管理者ユーザー (Linux From Scratch でも説明されています) によって、システムがインストールされている場所とは異なるパーティションで行われます。
誰でも私を助けることができますか?ありがとう
linux - LinuxでウィンドウマネージャーなしでOpenGLを使用するにはどうすればよいですか?
LFSの本を読み終えたところですが、Linuxシステムは現在機能しています。OpenGLを使用して画面にグラフィックを表示したいのですが、現在インストールされているパッケージはhttp://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/chapter03/packages.htmlに記載されているものだけです。
Gnome、KDE、X.orgなどをインストールしたくありません。代わりに、ソフトウェアから直接OpenGLを使用したいと思います。これは可能ですか、どうすればこれを行うことができますか?それとも、フルスクリーンで実行されるOpenGLアプリケーションを作成するのと同じくらい簡単ですか(私はそうは思いません:'p)?
linux - 「makemrproper」コマンドの使い方は?LinuxFromScratchに取り組んでいます
Linuxをゼロから構築しようとしていますが、この部分まで到達しました:linuxヘッダー
前のアクティビティからの古いファイルや依存関係がないことを確認してください。
わかりません。このコマンドはどのディレクトリで実行する必要がありますか?これらの1つで?
助けてください!
linux - Linux用のGlibc-2.11.1をゼロからコンパイルするためにmakeを使用しているときにエラーが発生しました
私はLFSを構築していて、Glibc-2.11.1をインストールする必要がある部分にいます。
http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/glibc.html
正常に設定しましたが、makeコマンドを実行できません。コマンドを実行するたびに、しばらく実行されてから停止します。
次の行は、私がしたことが間違っていることを示していると思います。
どこがうまくいかなかったのかわかりません。それらを修正するにはどうすればよいですか?
linux - binutils-2.20 をインストールするために LFS で作成されたビルド ディレクトリを削除する必要がありますか?
私はその一部です ( http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/binutils-pass2.html ) ( http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/binutils -pass1.html )
binutils をもう一度ビルドするように言われますか? 最初に使用した binutils-build ディレクトリを削除して、このビルド用に新しいディレクトリを作成する必要があるかどうかわかりませんか??? パス 1 とパス 2 とは何ですか? 私は混乱しています :/
助けてください :)
linux - linuxfromscratch: Linux のインストールで make menuconfig を実行できません
この章について http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/chapter08/kernel.html
なぜこのようなエラーが発生するのですか?
更新中
答えが得られました。それは binutils のインストールに関連しており、binutis のインストールが破損している可能性があります。
linux - キーマップ、フォントなどを知る方法 現在の Linux システムで使用されている変数の値は?
Linux Mint を使用しています。/etc/sysconfig/console
キーマップ、フォント、utf-8 モードのサポートなどの値を教えてくれるファイルが見つかりません。私のシステムの値。私ができる方法はありますか?試しecho $UNICODE
てみecho $FONT
ましたが、何も返されません。Linux のほぼ初心者です。親切に助けたり、ガイドしたりしてください。:-)
windows - あらゆるアプリケーションをサポートするカスタム オペレーティング システムを作成できますか?
Windows と Linux の両方のアプリケーションをサポートするカスタム オペレーティング システムを作成できますか?
どうすればそれを行うことができ、どのような知識が必要ですか?
これは良いスタートですか?
ありがとう。
linux - X なしの Mesa3D
過去 2 日間、このトピックの検索に費やしましたが、最新の回答は見つかりませんでした。最新の開発LFS (カーネル 3.4.1 に基づく) に基づいているが、X サーバーをインストールしていないテスト プロジェクトがあります。そして、OpenGL ES 2.x を使用する Mono を使用する (または使用しない) アプリケーションを構築したいと考えています。
私はMesa3Dを使用できましたが、彼らのサイトから見ると、それは X に依存しています。DRI を見ましたが、まだ X に基づいています。
質問: Mono を使用して Linux カーネル 3.4.1 で X なしで OpenGL ES 2.x を実行する方法はありますか (または使用しないでください)?
EDIT 1:今のところ、x86またはx64 PCをターゲットにしています。では、OpenGL ES を使用するのは賢明でしょうか?