ある時点で約 14000 個のマーカーを描画するマップがあります。マップの境界が、マーカーが描画される領域全体に設定されている場合、マーカーの描画に長い時間がかかります (約 8 秒)。しかし、マーカーがほとんどまたはまったく描画されない領域にズームすると、14000 個のマーカーの描画が 2 ~ 3 秒と非常に速くなります。
これは、実際にマーカー アイコンをタイルに描画するプロセスが最も時間がかかるためであり、マーカーは一度に 1 つずつ追加されるため、マップは非常に短い時間で何度もレンダリングされるためだと思います。
したがって、アイコンを追加している間はマップの更新/レンダリングを無効にし、すべてのアイコンが追加されたら再度有効にすることは可能でしょうか。
同様の効果を持つソリューションは大歓迎です