わかりました、トピックが十分に明確であったかどうかはわかりません。Flash ベースのシングル プレイヤー ゲームを作成しています。これは実行可能ファイル (AIR アプリ) であり、ブラウザーで再生するのではなく、直接インストールして実行します。それで、私は大量の画像、ビデオなどを持っており、最近、Loader クラスを使用してそれらを外部からロードし始めました。ただし、公開されている AIR インストーラーは外部のものを気にしないので、インストール後に手動でコピーします。これはおそらく最初から間違っていますが、それらを組み込む方法がわかりません。これは主な問題ではありませんが、これに答えていただければ、二重に感謝します。
とにかく、本当の問題は、リソース フォルダーに保存されているゲームで使用される画像やビデオをプレイヤーに見られたくないということです。パッケージのようなファイル (多くの壮大なゲームの .DAT ファイルなど) でそれらを暗号化または非表示にする方法はありますか? そのため、一般のプレイヤーがアクセスしたり、台無しにしたりすることはできません。もちろん、実行時にロードできるはずです。
この .SWC 形式に注目しました。しかし、それは私が探しているものではないと思います。誰でもそのファイルを Flash プロジェクトに簡単にインポートできます。