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5〜6回のドローコールで3Dシーンを描画していますが、シーンには約60000〜65000個の三角形があります。LG optimus黒は13〜14 fps、Lg optimus黒は10〜12 fpsで、これはクールではありません。

カメラから遠く離れたモデルの三角形の量をプログラムで減らすことはできますか?または、他にどのようにFPSを増やすことができますか?

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はい、これは一般に詳細レベルまたはLODとして知られています。最新のハードウェアでこれを行う最も効果的な方法は、手動またはプログラムで、さまざまな三角形の数を持つメッシュのいくつかのバージョンをオフラインで作成することです。

于 2012-06-21T10:45:02.987 に答える