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少し高性能な録音アプリケーションを作りたいです。キャプチャには、GDI方式を使用します。 ただし、ビットマップをムービーに変換するために使用する方法がわかりません。映画を録画するPCに追加のコーデックやライブラリをインストールする必要のない方法を使用したいと思います。

また、ビットマップからムービーへの変換を処理するためのより高速な方法はどれか疑問に思っています。ビットマップをキャプチャしてから同じスレッドからムービーに追加する方が速いですか、それとも1つのスレッドでビットマップをキャプチャし、別のスレッドでそれらをムービーに追加する方が速いですか?

前もって感謝します。

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独自のビデオエンコーダーを作成するのは大変な作業です。ffmpegやmencoderなどのオープンソースソリューションを使用してエンコーディングを実行できないのはなぜですか?

于 2012-06-21T22:30:33.533 に答える