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私は論文に OpenGL を使用し、それを理解するために多くの資料を調べていますが、コードの違いとその使用方法に混乱しています。初心者が OpenGL を学ぶためのリンクを送ってください。

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Web サイトには、開始するための優れたガイドがあります ( Linuxのセクションを参照してください)。

OpenGL の場合、API のドキュメントを使用します。

http://www.opengl.org/documentation/

OpenGL ES 仕様は次のとおりです。

http://www.khronos.org/registry/gles/

C、C++、Python、PERL、Java などのプログラミング言語を使用する必要があります (完全なリストはこちら (http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL)

ほとんどの人が GLUT を使用するウィンドウを開くなどの基本的な機能を処理するには、ライブラリが必要です: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/

于 2012-06-22T01:20:32.820 に答える
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このPDF Mali™ OpenGL ES 2.0 SDK for Linux on ARMをダウンロードすることをお勧めします。それは確かにあなたを助けるでしょう. (技術的な間違いについては、私の答えを親切に修正してください)

于 2012-06-22T04:27:40.283 に答える