Unity 3d でゲームをプログラミングしています。そこでは、kinect スケルトンを 3d モデルにマッピングしています。
ここで、プレーヤーが左または右に傾いているかどうかを確認する必要があります...ここに私の問題があります。
このサイトをフォローしました: http://blogs.msdn.com/b/mcsuksoldev/archive/2011/08/08/writing-a-gesture-service-with-the-kinect-for-windows-sdk.aspx
そして今、リーンジェスチャーの正しい実装を探しています。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?このジェスチャーをいくつかの部分で行う必要があるため、傾きを認識できます。私は次のようなことを試しました:if left shoulder.x < hips_left.x or left.shoulder.x > hips_left.x
しかし、それはうまくいきません...
私は本当にあなたの助けが必要です:)