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目標は、ビットマップを描画し、何かの上に描画し、ビットマップの下にある領域を消去する形状を描画することです。

私には、これについてどのように取り組むべきかを理解するための概念実証があります。私は使用について多くのヒントを見つけました:

android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR

以下のコードは、背景が青色の画面を作成し、カスタムビューを追加します。このビューは、キャンバスを下から上に描画します。ピンクの背景、ピンクの背景を示すためのわずかなはめ込みのあるビットマップ、および各PorterDuffXfermodeの黄色の円です。

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.RelativeLayout;

public class Test extends Activity {
    Drawing d = null;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        
        RelativeLayout.LayoutParams rlp = null;
        
        // Create the view for the xfermode test
        d = new Drawing(this);
        rlp = new RelativeLayout.LayoutParams(600, 900);
        rlp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        d.setLayoutParams(rlp);
        
        RelativeLayout rl = new RelativeLayout(this);
        rl.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 0, 255));
        rl.addView(d);
        
        // Show the layout with the test view
        setContentView(rl);
    }
    
    public class Drawing extends View {
        Paint[] pDraw = null;
        Bitmap bm = null;
        
        public Drawing(Context ct) {
            super(ct);
            
            // Generate bitmap used for background
            bm = BitmapFactory.decodeFile("mnt/sdcard/Pictures/test.jpg");
            
            // Generate array of paints
            pDraw = new Paint[16];
            
            for (int i = 0; i<pDraw.length; i++) {
                pDraw[i] = new Paint();
                pDraw[i].setARGB(255, 255, 255, 0);
                pDraw[i].setStrokeWidth(20);
                pDraw[i].setStyle(Style.FILL);
            }
            
            // Set all transfer modes
            pDraw[0].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));
            pDraw[1].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DARKEN));
            pDraw[2].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST));
            pDraw[3].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_ATOP));
            pDraw[4].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
            pDraw[5].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
            pDraw[6].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OVER));
            pDraw[7].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.LIGHTEN));
            pDraw[8].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.MULTIPLY));
            pDraw[9].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SCREEN));
            pDraw[10].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));
            pDraw[11].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
            pDraw[12].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
            pDraw[13].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT));
            pDraw[14].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OVER));
            pDraw[15].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.XOR));
        }
        
        @Override
        public void onDraw(Canvas canv) {
            // Background colour for canvas
            canv.drawColor(Color.argb(255, 255, 0, 255));
            
            // Draw the bitmap leaving small outside border to see background
            canv.drawBitmap(bm, null, new RectF(15, 15, getMeasuredWidth() - 15, getMeasuredHeight() - 15), null);

            float w, h;
            w = getMeasuredWidth();
            h = getMeasuredHeight();

            // Loop, draws 4 circles per row, in 4 rows on top of bitmap
            // Drawn in the order of pDraw (alphabetical)
            for(int i = 0; i<4; i++) {
                for(int ii = 0; ii<4; ii++) {
                    canv.drawCircle((w / 8) * (ii * 2 + 1), (h / 8) * (i * 2 + 1), w / 8 * 0.8f, pDraw[i*4 + ii]);
                }
            }
        }
    }

}

これはテストの結果です:

ここに画像の説明を入力してください

CLEARモードは左上にあり、黒で表示されます。

これを使おうとした別の例では、CLEARモードでDialogFragment全体が消去され、その下のアクティビティが表示されるDialogFragmentがありました。したがって、このテストで多くの異なる背景色を使用した理由。

これは、他の例が私に信じさせたように、活動全体のピクセルをクリアしている可能性がありますか?ビューに関連するキャンバスのピクセルのみを消去できると思いましたが、他の例では、カスタムビュー、基になる画像ビュー、およびDialogFragmentの背景のピクセルがすべてクリアされました。

誰かが私が何が起こっているのかを正確に理解するのを手伝ってくれませんか?

編集: 私は自分の疑いを確認する例を再現しました。この正確なカスタムビューをDialogFragmentに追加すると、基になるアクティビティが表示されます。

ここに画像の説明を入力してください

Mode.CLEARこれは、下のビューのキャンバスもどういうわけか消去されていることを私にはかなり明確に示しているようです。私の推測では、最初の例の黒はトップレベルのビューの黒ですか?

4

3 に答える 3

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問題はハードウェア アクセラレーションです。CLEAR でペイントしている特定のビューに対してオフにします。カスタム ビューを使用している場合は、コンストラクターで次のようにします。

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 11) 
{
     setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}

ビュー参照で setLayerType を呼び出すこともできます。

于 2012-11-08T20:36:24.970 に答える
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意外なものは見当たりません。の特定のケースでMode.CLEARは、宛先の色とアルファの両方がクリアされ、黒い背景が表示されます。このユーティリティを使用すると、さまざまなモード、色、およびアルファ値を試すことができ、ソースから洞察が得られる場合があります。以下の (やや古い) 画像では、プラットフォームのデリゲートCLEARによって提供されたかすかなピンストライプ グレーが領域に現れています。PanelUI

画像
(出典:sites.google.comのコンポジット

于 2012-07-05T06:09:21.377 に答える
0

Romain Guy がここで指摘しているように、クリアしようとしている円のあるキャンバスではなく、ビットマップに書き込む必要があるGoogle のものをビューのメイン キャンバスに設定します。したがって、次のようにします。

// Generate bitmap used for background
            bm = BitmapFactory.decodeFile("mnt/sdcard/Pictures/test.jpg");

// Create the paint and set the bitmap
Canvas temp = new Canvas(bm.getHeight(), bm.getWidth, Config.ARGB_8888);

// in onDraw()
temp.drawCircle((w / 8) * (ii * 2 + 1), (h / 8) * (i * 2 + 1), w / 8 * 0.8f, pDraw[i*4 + ii]);

// After loop
canvas.drawBitmap(....);

お役に立てれば。

于 2014-09-14T19:42:15.543 に答える