私はj2meで開発しており、キャンバスを使用していくつかの画像を描画しています。
さて、私の質問は、以下のサンプルコードの描画速度の違いは何ですか?
領域の長方形を切り取った後の描画:
g.clipRect(x, y, myImage.getWidth(), myImage.getHeight());
g.drawImage(myImage, x , y, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
g.setClip(0, 0, screenWidth, screenHeight);
クリップなしの描画:
g.drawImage(myImage, x, y, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
最初のものは速いですか?画面にたくさん描いています。