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私はJmonkeyengineを学んでいますが、モデルのロードについて尋ねるこの質問とほぼ同じ段階にあります

jmonkeyengineでOGre 3Dモデルのマテリアルとテクスチャを有効にしますか?

Blender について詳しく調べたところ、少なくとも基本的なユースケースを機能させることができ、Blender から Ogre 3D にエクスポートし、それを jmonkeyengine にロードすることができました。ただし、テクスチャを備えたより高度なモデルでは、機能しません。

Ogre 3D を jmonkeyengine にロードしようとしていますが、Ogre 形式への変換が機能していないようです。Blender でモデルを開くことはできますが、エクスポートしようとすると、取得できるのは .scene ファイルだけで、.mesh.xml はありません。

私が間違っていることを教えていただけますか?

たとえば、このモードl を Blender で開いて Ogre にエクスポートしてもうまくいきません。

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価値があるものについて:JMEが資料を見つけられない理由を何時間も理解しようとした後、特に。サブメッシュを使用する場合、マテリアルファイルの名前を.materialに変更する必要があることがわかりました。複数のマテリアルを使用する場合は、すべてのマテリアルファイルをその1つのファイルに追加します。

于 2012-09-15T21:46:25.020 に答える