ゲームセンター向けのカードゲームを作ろうとしています。そして、私はマルチプレイヤーで問題を抱えています: 目標は 2 種類のタイプを作成することです。最初に、パブリック ポーカー テーブルをユーザーが選択すると、未完成のポーカー テーブルがすべて表示されます。つまり、テーブル #1 3 スロットの 1 1 フリー テーブル #10 2 番目のタイプ - プライベート ポーカー テーブルは、作成中に作成者がパスワードを設定します。このパスワードは、参加したい他のユーザーから設定する必要があります。しかし、GameKit でそれを行う方法が見つかりません。カード ゲームに参加するための「ランダムな」メカニズムのみを提供するため、ユーザーはプレイするテーブルを選択できません (さらに、ユーザーは利用可能なポーカー テーブルのリストを表示できません)。ゲームを保護するためにパスワードを事前に設定することはできません。これを行う方法はありますか?
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