Actionscript 3 のマウス ポインターの位置で、Y 軸 (たとえば、ムービークリップの Y 位置) の角度を計算するにはどうすればよいですか?
多くのthnx!
Actionscript 3 のマウス ポインターの位置で、Y 軸 (たとえば、ムービークリップの Y 位置) の角度を計算するにはどうすればよいですか?
多くのthnx!
ポイントとマウスポインターの間の角度を意味していると思います。それが正しければ、おそらくこのようなものになるでしょう
var distanceX : Number = mouseX - point.x;
var distanceY : Number = mouseY - point.y;
var angleInRadians : Number = Math.atan2(distanceY, distanceX);
var andleInDegrees : Number = angleInRadians * (180 / Math.PI);