スプライトシート イメージをビットマップとして読み込もうとしています。イメージの解像度は 3598 x 3598 で、サイズは 1.21MB です。しかし、次のコードからロードしようとすると
AssetManager assets = this.getAssets();
try {
InputStream inputStream = assets.open("spritesheet.png");
BufferedInputStream bufferedStream = new BufferedInputStream(inputStream);
Bitmap bitMap = BitmapFactory.decodeStream(bufferedStream);
} catch (Exception e) {}
OOM (メモリ不足) 例外が発生しています :'(, どうすればよいか教えてください??