エディターで設定されたパブリックプロパティを持つゲームオブジェクトがいくつかあります。
ここで、これらの一部が構成ファイルからロードされるように変更したいと思います。
例:userFormスクリプトにはパブリック文字列uploadURLがあります。
ベストプラクティスは何ですか。Start()に、構成を読み取り、各ゲームオブジェクトのプロパティを設定するスクリプトを作成できます。しかし、自分の設定が他のオブジェクトよりも先に実行されることをどのように保証できますか?
代替手段はありますか?
ピーター