背景などのグラフィックの一部が変更されないが、他の部分は頻繁に変更される場合は、静的部分用と変更部分用に別々の透明なGLSurfaceViewsとレンダラーをオーバーレイする方が効率的です。不変の部分を絶えず再描画する必要はありませんか?
前もって感謝します。
背景などのグラフィックの一部が変更されないが、他の部分は頻繁に変更される場合は、静的部分用と変更部分用に別々の透明なGLSurfaceViewsとレンダラーをオーバーレイする方が効率的です。不変の部分を絶えず再描画する必要はありませんか?
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