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全般的

GF(2 128 )/ 2 128や GF(2 256 )/ 2 256などの大きな有限体で正確な計算を実行できるライブラリを探しています。以下に、必要な機能とクールな機能をリストしました。明らかに、ライブラリは可能な限り高速であるべきです:-)。ああ、私は C++ の達人ではないので (そしておそらくほとんどのライブラリは C++ です)、ランダムな要素/定数を生成し、それを乗法逆数に乗算するサンプル コードです。

必須機能

  • フィールド要素の追加
  • 体の元のかけ算
  • 体の元の乗法逆数を求める

機能があると便利

  • ベクトル/行列のサポート
  • ランダム要素のサポート

私がすでに見たライブラリはおそらく機能しないでしょう

  • FFLAS/FFPACKは、そのような大きな有限フィールドでは機能しないようです
  • Givaroは、そのような大きな有限フィールドでは機能しないようです

私がすでに見たライブラリは機能する可能性があります(ただし、使用できませんでした)

その他の注意事項

  • 私はHaskellプログラムを書いており、後でそのライブラリとインターフェースする予定なので、Haskellインターフェースはより簡単です:-)
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NTLライブラリは、このコードを使用して機能しているようです(申し訳ありませんが、C ++でプログラミングすることはできません)。

#include <NTL/GF2E.h>
#include <NTL/GF2EX.h>
#include <NTL/GF2X.h>
#include <NTL/GF2XFactoring.h>

NTL_CLIENT

int main()
{
    GF2X P = BuildIrred_GF2X(256);
    GF2E::init(P);

    GF2E zero = GF2E::zero();
    GF2E one;
    GF2E r = random_GF2E();
    GF2E r2 = random_GF2E();
    conv(one, 1L);
    cout << "Cardinality: " << GF2E::cardinality() << endl;
    cout << "ZERO: " << zero << " --> " << IsZero(zero) << endl;
    cout << "ONE:  " << one  << " --> " << IsOne(one)   << endl;
    cout << "1/r:  " << 1/r  << ", r * (1/r): " << (r * (1/r)) << endl;
    cout << "1/r2:  " << 1/r2  << ", r2 * (1/r2): " << (r2 * (1/r2)) << endl;
}

それはうまくいくようです、証明(このプログラムの出力):

Cardinality: 115792089237316195423570985008687907853269984665640564039457584007913129639936
ZERO: [] --> 1
ONE:  [1] --> 1
1/r:  [0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1], r * (1/r): [1]
1/r2:  [1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1], r2 * (1/r2): [1]

反転も機能しているようです(上記の出力サンプルで可能な限り右にスクロールしてください):-)

于 2012-08-21T10:59:00.667 に答える