プレハブに問題があります。球体を空中に投げた後、元の位置から置き換えたいので、プレハブの作成方法を読み、手順に従いました。現在、球体、スクリプト、プレハブがあります。スクリプトは既に球体にアタッチされており、球体はプレハブにドラッグされています。
そして、以下のコードで新しい球体をインスタンス化する方法.
function Update(){
if (Input.touchCount == 1) {
transform.eulerAngles.x = -45;
rigidbody.velocity=transform.forward * force;
}