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Q&A for work
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Unity & MegaFiers は初めてです。どこでも衝突デフォーマを使用する方法に関するチュートリアルを見つけようとしましたが、何も見つかりません。スキニングされたメッシュにメッシュ レンダラーがあり、他のオブジェクトに衝突したときにそれを変形させようとしています。コリジョン デフォーマはこれにぴったりのように思えますが、うまく動作しません。
衝突デフォーマの使い方を知っていますか、それとも使い方を教えてくれるチュートリアルをどこかに知っていますか?
ありがとう
コリジョン デフォーマのシステムの作成者はまだ初期のアルファ版であるため、ユーザーがコードを操作できるように追加されました。すぐに のデフォーマを完成させ、適切なドキュメントとチュートリアルを追加します。