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OpenGL ES 2.0にglFenceSyncは存在せず、OpenGL ES 3.0 でのみ追加されたようです。

OpenGL ES 2.0 は、残忍な力を除けば、CPU と GPU 間の同期の代替手段を提供しますglFinishか?

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OpenGL ES 2.0 にはさまざまな呼び出しがあり、GL に関するさまざまな問題についていくつかの洞察が得られますが、主に残っているのはそれglFinishだけです。

于 2012-08-28T10:12:28.063 に答える
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glext.h

GL_API GLsync glFenceSyncAPPLE(GLenum condition, GLbitfield flags) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_6_0);

これはあなたが望むものだと確信しています。いずれにせよ、iOS 6.0 以降でのみ利用可能です。

于 2013-01-01T18:28:09.163 に答える