根本的な問題は、非平方の平方根を浮動小数点数として正確に表現できないことです。
ξが正確な値であり近似値である場合x(これはまだ非常に適切であると考えられているため、特にfloor(ξ) = a = floor(x)まだ保持されます)、連分数アルゴリズムの次のステップの後の差は次のとおりです。
ξ' - x' = 1/(ξ - a) - 1/(x - a) = (x - ξ) / ((ξ - a)*(x - a)) ≈ (x - ξ) / (ξ - a)^2
したがって、各ステップで、近似値と実際の値の差の絶対値が増加することがわかります0 < ξ - a < 1。ξ - a大きな部分商が発生する (が 0 に近い)たびに、差は大きな係数で増加します。差 (の絶対値) が 1 以上になると、次に計算される部分商が間違っていることが保証されますが、おそらく最初に間違った部分商が先に発生します。
チャールズ は、正しい数字を使用した元の近似を使用して、連分数の部分商について計算できるという近似について言及しました。これは良い経験則ですが、これまで見てきたように、部分商が大きいと精度が高くなるため、取得できる部分商の数が減り、部分商を誤ってしまうことがあります。nn
の場合は√139、いくつかの大きな部分商を伴う比較的長い期間のケースであるため、最初に誤って計算された部分商が期間が完了する前に表示されることは驚くべきことではありません (それがより早く発生しないことにむしろ驚いています)。
浮動小数点演算を使用すると、それを防ぐ方法はありません。
しかし、二次スルドの場合、整数演算のみを使用することでその問題を回避できます。の連分数展開を計算したいとします。
ξ = (√D + P) / Q
ここでQは分割され、完全な正方形D - P²でD > 1はありません (分割可能条件が満たされない場合は、 、 および に置き換えることができDますD*Q²。ケースはでPあり、自明に満たされます)。完全な商を次のように書きます。P*QQQ²P = 0, Q = 1
ξ_k = (√D + P_k) / Q_k (with ξ_0 = ξ, P_0 = P, Q_0 = Q)
と は部分商を示しa_kます。それで
ξ_k - a_k = (√D - (a_k*Q_k - P_k)) / Q_k
そしてP_{k+1} = a_k*Q_k - P_k、
ξ_{k+1} = 1/(ξ_k - a_k) = Q_k / (√D - P_{k+1}) = (√D + P_{k+1}) / [(D - P_{k+1}^2) / Q_k],
so Q_{k+1} = (D - P_{k+1}^2) / Q_k—P_{k+1}^2 - P_k^2は の倍数であるQ_kため、帰納法によりQ_{k+1}は整数であり、 をQ_{k+1}割りD - P_{k+1}^2ます。
実数の連続分数展開は、 が 2 次スルドであるξ場合にのみ周期的ξであり、上記のアルゴリズムで最初のペア(P_k, Q_k)が繰り返されるときに周期が完了します。純粋な平方根の場合は特に単純です。ピリオドはQ_k = 1a の最初のときに完了しk > 0、P_k, Q_k常に非負です。
ではR = floor(√D)、部分商は次のように計算できます。
a_k = floor((R + P_k) / Q_k)
したがって、上記のアルゴリズムのコードは次のようになります
std::vector<unsigned long> sqrtCF(unsigned long D) {
// sqrt(D) may be slightly off for large D.
// If large D are expected, a correction for R is needed.
unsigned long R = floor(sqrt(D));
std::vector<unsigned long> f;
f.push_back(R);
if (R*R == D) {
// Oops, a square
return f;
}
unsigned long a = R, P = 0, Q = 1;
do {
P = a*Q - P;
Q = (D - P*P)/Q;
a = (R + P)/Q;
f.push_back(a);
}while(Q != 1);
return f;
}
√7981これは、182 の周期長を持つ(eg) の連続分数を簡単に計算します。