Shader Model 2.0 の HLSL シェーダーで次の for ループをコンパイルすると、エラー X3511 が発生します。
for (int x = -5; x <= 5; x++)
{
for (int y = -5; y <= 5; y++)
{
...
エラーは次のように表示されます: ループをアンロールできません、ループがタイムリーに終了しないようです (5 回の繰り返し)、[unroll(n)] 属性を使用して正確に高い数値を強制します。
このエラー メッセージは認識していますが、ここでは for ステートメントの条件部分に変数を使用していません。ハードコーディングされた x <= 5 条件です。ここで何が問題なのですか?
前もって感謝します!