OpenNIは、ConvertRealWorldToProjective
実世界の(x、y、z)関節位置(mm単位)を、特定のビューポートの投影(x、y)位置(ピクセル単位)に簡単に変換できる機能を提供します。これは、Webカメラフィード上に「スケルトン」を描画するのに非常に便利です。
この機能は、関数として、またはおそらくすでにどこかに変換されているかのいずれかで、ZigJSによって公開されていますか?ドキュメントにはそれについての言及はありませんが、過去にZigfuで以前に文書化されていなかった機能を使用して運が良かったです。
user.addEventListener('userupdate', function(user) {
var real = user.skeleton[zig.Joint.Head].position; // this is real world coordinate
// anything exposed by zigfu to convert to real world?
});
Zigfuによって提供されていない場合、この種の機能を提供する優れたJavaScriptライブラリを知っている人はいますか?