XCode で開発され、バージョン cocos2d-1.0.1-x-0.13.0-beta に基づいて動作する Cocos2d-x プロジェクトがあります。
今度は、Marmalade (Windows PC で VS Express を使用) で動作させる必要がありますが、まったくの初心者です。プロジェクトをセットアップすることができ、ソース コードは問題なくコンパイルされますが、プロジェクトを起動すると、CCCallFuncO が呼び出されると不可解な例外が発生します。
DEFAULT: s3eDeviceHandleException: 1 0x00000000 0x00000000
Memory exception (11) attempting to access: 00000000
S3E runtime is not handling this exception
First-chance exception at 0x00000000 in s3e_simulator_debug.exe: 0xC0000005: Access violation.
Unhandled exception at 0x00000000 in s3e_simulator_debug.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
これは、クラス CCActionInstant 内、メソッド CCCallFuncO::execute 内の次の命令で発生します。
(m_pSelectorTarget->*m_pCallFuncO)(m_pObject);
関連するすべてのオブジェクトが正しく健全であると言える限り、XCode 内と Marmalade なしのまったく同じコードで完全に機能し、意味があることを証明しています。
この問題を引き起こす可能性のあるこれら 2 つの環境の違いは何ですか? マーマレードの経験のある方なら、何を探すべきかについての手がかりを教えていただけますか?