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メモリ DC をビットマップ ファイルに保存しようとしました。しかし、次のサイズについて正しい値を取得できません。

infoHeader.biSizeImage

fileHeader.bfSize


fileHeader.bfOffBits

WriteFile(hFile, &fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);

WriteFile(hFile, &infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);

WriteFile(hFile, pPixels, info.bmiHeader.biSizeImage, &dwBytesWritten, NULL);

ファイルを取得できますが、ファイルが壊れているか、サポートされていないと文句を言って開くことができません。

bmp への保存については多くのソースがありますが、それらの多くはサイズの値が異なります。パレット情報を含むも​​のもあります。私は完全に混乱しています。

誰かが正しい情報を記入する方法を教えてもらえますか?

static void SaveAsBmp(TCHAR *fileName)
{
HDC hdcView = GetDC(hwndView);
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdcView);

RECT rcView;
GetClientRect(hwndView, &rcView);

int rcView_dx = rcView.right - rcView.left;
int rcView_dy = rcView.bottom - rcView.top;

HBITMAP hMemBmp = CreateCompatibleBitmap(hdcView, rcView_dx, rcView_dy);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hMemBmp);

BitBlt(memDC, 0, 0, rcView_dx, rcView_dy, hdcView, 0, 0, SRCCOPY);

//----------

BITMAP bmp;
GetObject(hMemBmp, sizeof(BITMAP), &bmp);

//----------

WORD wBits = (WORD)(bmp.bmBitsPixel * bmp.bmPlanes);

if(wBits <=  1)                                                   
    wBits = 1;             
else  if(wBits <=  4)                               
    wBits  = 4;             
else if(wBits <=  8)                               
    wBits  = 8;             
else if (wBits <= 16)
    wBits = 16;
else if (wBits <= 24)
    wBits = 24;
else wBits = 32; 

//----------

BITMAPINFOHEADER infoHeader;
BITMAPINFO info;
info.bmiHeader = infoHeader;

infoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);    
infoHeader.biWidth = bmp.bmWidth; 
infoHeader.biHeight = bmp.bmHeight;    
infoHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;    
infoHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;     
infoHeader.biCompression = BI_RGB;   

infoHeader.biSizeImage = 2 * ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15) / 16)  * bmp.bmPlanes * bmp.bmHeight;
infoHeader.biXPelsPerMeter = 0;  
infoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
infoHeader.biClrUsed = 0;
infoHeader.biClrImportant = 0;

RGBQUAD *pPixels = new RGBQUAD[bmp.bmWidth * bmp.bmWidth]; 
GetDIBits(memDC, hMemBmp, 0, bmp.bmWidth, pPixels, &info, DIB_RGB_COLORS);

BITMAPFILEHEADER fileHeader;
fileHeader.bfType = 0x4d42;
fileHeader.bfSize = (DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + info.bmiHeader.biSizeImage);
fileHeader.bfReserved1 = 0;
fileHeader.bfReserved2 = 0;
fileHeader.bfOffBits = (DWORD)(sizeof(BITMAPFILEHEADER) + info.bmiHeader.biSize);

HANDLE hFile = CreateFile(fileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

DWORD dwBytesWritten;

WriteFile(hFile, &fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, &infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, pPixels, info.bmiHeader.biSizeImage, &dwBytesWritten, NULL);

CloseHandle(hFile);

delete pPixels;

SelectObject(memDC, hOldBmp);
DeleteObject(hMemBmp);
DeleteDC(memDC);
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1 に答える 1

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infoHeader.biSizeImage = 2 * ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15) / 16) * bmp.bmPlanes * bmp.bmHeight;

はここでは正しく見えませんがbmp.bmBitsPixel >> 3、24 または 32 であると仮定すると、 のはずです。つまり、これはピクセルあたりのビット数であり、ピクセルあたりのバイト数であるかのように使用しています。

コードは一般的に見栄えがよく、デバッガーで変数を調べて不一致を見つける必要があります (または、特にここに貼り付けますBITMAPINFOHEADER)。

また、少し異なる方法で行った可能性があることにも注意してください。 を使用する代わりに、24 bpp RGB などの目的の形式をCreateCompatibleBitmap使用CreateDIBSectionして、ビットへの生のポインターをすぐに受け取ることができます。次に、このビットマップにデータをブリッティングするGetObjectと、必要なものがすべて揃っているため、もう呼び出す必要はありません。そして、すでに使用できる状態でフォーマットをGetObject返す場合があります。それはすべて同じで、単純です。DIBSECTIONBITMAPINFOHEADER

于 2012-09-08T18:28:10.260 に答える