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openGL と Java を使用してスプラインを描画しようとしています。
私が今持っているのは、単なるポイントのセットです。私が欲しいのは、これらの各ポイントを通過するスプラインです。
それを達成するためのopenGLの特別な機能はありますか?
いいえ。OpenGL のそれ以降のバージョン (v3 以降) では、特殊化されたものを非推奨にして削除することに重点が置かれました。一連の入力ポイントからテッセレーションされたベジェ スプラインを生成する、テッセレーション、ジオメトリ、および頂点シェーダーの組み合わせを作成できます。ただし、これらのシェーダーは自分で作成する必要があります。