剛体を使用してプレイヤーに物理を与えるゲーム用のプレイヤー コントローラーを作成しました。反発力と摩擦力の両方を 0 に設定し、質量を 80 に設定しました。私の地形はまったく同じ特性を持っていますが、質量も 0 です。プレーヤーが非常に高いところから落下するたびに、地形面で数回跳ね返ります。これは、私がプレイヤーにどのように反応してもらいたいかということではありません。この種の動作を防ぐ方法はありますか?
ここに私の問題を説明するビデオがあります。QuickTime で録音したので少しラグがありますが、意味は通じるはずです。