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ゲームエンジン:unity3D

Particles / Additive texture mapping と tga 形式の画像をシーンにチャネルとアルファを持つ Plane モデルを使用すると、ゲーム フレームの数が大幅に減少しました。

PS: バージョン: 3.5.0 と、iOS ターゲット プラットフォームを使用する Legacy Particles の Ellipsoid Particle Emitter を使用します。

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パフォーマンスを向上させるには、次のことを試してください。

  • 「モバイル」シェーダーを使用する(モバイル/パーティクル/添加剤)
  • パーティクルの寿命を短くします
  • パーティクルテクスチャの解像度を下げる
  • 放出される最大粒子を減らす
于 2012-09-20T08:05:06.497 に答える