私はその問題を次の方法で解決しました:iOSSDK5.1とXcode4.4.1を使用しています。これで、Xcodeでアプリの上位フォルダーにDefault-568h@2x.pngを追加しましたが、Xcode4.5.1では追加しませんでした。
次に、iPhone 5.1 Simulatorを使用してアプリを作成し、最後にSimulatorを終了しました。次に、.. / users / myNameUser / Library / Application Support / iPhone Simulator / 5.1 / Applications / ...に移動して、アプリを検索し、完全なフォルダー(F83221EA-1HB4-4947-9DH4-43D8QZ3FFEA3など)をコピーします。次に、.. / users / myNameUser / Library / Application Support / iPhone Simulator / 6.0 / Applications /に移動し、5.1シミュレーターからコピーしたフォルダーに貼り付けます。
最後に、アプリケーションフォルダを開いてXcodeアプリ(4.5.1)に移動し、右クリックしてパッケージのコンテンツを表示します。../contents/applications/に移動し、[iPhoneSimulator.app]をダブルクリックします。これで、iOSSDK5.1アプリで新しいiPhoneシミュレーターを実行しています。よくやった?これで、シミュレータのハードウェアを新しいiPhoneRetina-4インチに変更できます。そして、あなたはあなたのアプリが新しいiPhone5でどのように見えるかを見ることができます。
私はレビューのためにその方法で新しいアプリのバージョンを送信しました-それがうまくいくかどうかよく見てください。(送信先:上記のようなXcode4.4.1およびiPhone5のサポート)
ちなみに、実際のiOS6デバイスでXcode4.4からアプリを実行するのは面白いかもしれません。その方法:iOS6デバイスを使用してXcode4.4およびiOS5SDKでテストします