私は緊急に助けが必要です。UDK を数か月使用していますが、継続的に問題が発生しています。
一言で言えば、UDK をゲーム エンジンとして使用して、独自のビデオ ゲームを作成しようとしています。3ds max 2013 で、UDK にインポートしようとしていた 2 つの家全体を作成し、歩き回り、最終的にイベントなどをコーディングできるようにしました。
現在の私の主な問題は、ここのビデオチュートリアルを使用して作成したカスタム衝突で前庭の芝生 (文字通りほぼ平らな面) をインポートしようとしていることです - http://www.3dmotive.com/training/fre... k/?follow=true このチュートリアルが古いことは知っていますが、うまくいくと思いました-私にはうまくいきません-衝突モデルが登録されず、3ds で作成した衝突ボックスが実際の平面を包んでいるようです。
だから私は私が得ることができる限りの助けを探しています!これについて誰か提案がありますか?具体的には、あなたは壮大で素晴らしいと見なされます.ヒントやチュートリアル、または最近のもの (2012 年 7 月の UDK ベータ版リリース) を持っている人は、あなたを永遠に愛します.
初心者を助けてください!