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現在Cocos2Dでフリップカードのエフェクトをやっています。私が現在達成しようとしているのは、私の CCSprite での奥行きの認識です。今、私は完全な 3D コード/プログラムを探したり、Cocos3D を使用したりするつもりはありません。

私がしたいのは、回転している CCSprite が少し深みを持っているという錯覚を起こして、ゲームをよりリアルにすることだけです。

現在、スプライトはそれほど速く回転していません。中程度のペースであり、それが私がこれを達成しようとしている理由です。

どうすればこれに乗れるか知っている人はいますか?

ありがとう!

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cocos2d ソースの CCTransitionFlipX と CCTransitionFlipY のコードを確認します。CCOrbitCamera アクションを使用します。多分それはあなたに役立つでしょう。

于 2012-10-15T08:53:05.973 に答える