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ユーザーの顔にマスクを配置して頭を追跡し、動きと回転を一致させ、最後にパフォーマーの 30 秒のビデオを取得します。unity3d 内で kniect 顔追跡の例を使用する方法を探していましたが、関連する情報が見つかりませんか? ...私は kinect ラッパーhttp://wiki.etc.cmu.edu/unity3d/index.php/Microsoft_Kinect_-_Microsoft_SDKをチェックしましたが、顔だけでなく骨格でも動作します。誰もがこれに関する解決策を教えてくれます?

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公式の Microsoft Kinect for Windows Developer Toolkit v1.6 には、何をしようとしているのかの例があります: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=34807

それらを別のプラットフォームに移植したい場合は、それらを見ることで多くの再利用が可能になるはずです。

于 2012-10-25T22:00:56.453 に答える