C#を使用してMonoで開発されているAndroidアプリに3Dモデルを追加することに興味があります。モデルはBlenderのようなツールで開発されます。モデルとの相互作用の例は、「笑顔」ボタンをクリックしてモデルの笑顔シーケンスを開始することです。このタイプのメディア用の賢い「コンテナ」はありますか?ユーザーに事前に決定されたルーチンを表示するだけで済みます。新しいルーチンは作成されません。
助けてくれてありがとう。
C#を使用してMonoで開発されているAndroidアプリに3Dモデルを追加することに興味があります。モデルはBlenderのようなツールで開発されます。モデルとの相互作用の例は、「笑顔」ボタンをクリックしてモデルの笑顔シーケンスを開始することです。このタイプのメディア用の賢い「コンテナ」はありますか?ユーザーに事前に決定されたルーチンを表示するだけで済みます。新しいルーチンは作成されません。
助けてくれてありがとう。
のラッパーであるOpenTKライブラリを使用する必要がある場合があります。操作するファイル形式のインポーターも必要になる場合があります。C#
OpenGL
これは、xamarinサイト自体からの単純なキューブの単なる例です。