私はmarmaladesdkの新しいビーです、私はこのチュートリアルに従っています、私はこの段落を読みました
*ここでは、「何でも」を描画するときに使用する「現在の」変換を設定するようにIw2Dに指示します。Iw2Dはコンテキストベースであり、この変換が記憶されることを忘れないでください。したがって、変換を再度変更せずに他の何かを描画しようとすると、同じ位置、同じ角度、同じ縮尺で描画されます。Iw2DSetTransformMatrix(CIwMat2D :: g_Identity)を使用して、現在の変換を通常にリセットできることに注意してください。単位行列は、回転、平行移動、スケーリングがないデフォルトの変換行列です。*
この行が何を意味するのか混乱しています>> Iw2Dはコンテキストベースであり、この変換は記憶されます、かわいい考えはありますか?あなたの助けは可能に感謝するでしょう。