3DS Max に同じ頂点番号を持つ 2 つのメッシュがありますが、エクスポートすると、両方の頂点番号が同じではありません。- すべてのメッシュで同じ数の頂点を取得するには、「ProOptimizer」モディファイアを作成する必要があります。- 「.Obj」としてエクスポートし、テクスチャを除くすべてのパラメータのチェックを外して保持します。- Blender からインポートし、「.FBX」としてエクスポートします。
3DS Max から直接エクスポートすると、すべてのメッシュで頂点数が大きく異なり、わかりません。
どうすれば同じ頂点を取得できますか?
誰でも私を助けてもらえますか?どうもありがとうございました。